Заманил 2 черные химеры в 2 трамплина в STALKER Зимний путь
Приветствую всех дорогие друзья. Рад всем подписчикам и гостям моего канала. Если понравился канал и видео, поставьте лайк и подпишитесь, чтоб не потерять связь, а также прошу включите колокольчик, ну а для самых щедрых ссылки ниже, помните, любая поддержка мотивирует делать более интересные и качественные видео в первую очередь для вас, нужен микрофон, чтоб звук не экранировал во время игры:
Список всех друзей задонативших на новый микрофон, будет в начале следующего видео и ссылка на ваши каналы в описании. Пэер - P30283337
https://stan-laoshi.diaka.ua/donate
https://www.donationalerts.com/r/stanlaoshi
Группа в ВК: https://vk.com/stanlaoshi
Любителям прочих приколов или просто поболтать добро пожаловать в ТГ: https://t.me/stalkerstan
Описание:
Химера — мутант, результат многочисленных экспериментов операции "У.Ж.А.З.", встречается в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Химера имеет вид четвероногого существа с двумя головами, одна из которых недоразвита. У химеры дублирована система внутренних органов (в том числе и мозг, но один, как и голова, недоразвит), что позволяет ей легче переносить травмы — если ей повредить одно сердце, другое продолжит функционировать. Отсутствует центральная кровеносная система. Всё тело пронизано капиллярами, при ранениях это даёт химере огромные шансы выжить, несмотря на потерю крови. Мутант способен к быстрой регенерации как небольших царапин, так и повреждённых конечностей. В качестве оружия использует огромные когти на передних лапах. Химеры чудовищно сильны, ловки и хитры. Этот вид мутантов является одним из самых опасных в Зоне.
Образ жизни и поведение:
Видя человека, она обычно подкрадывается со спины и атакует. Если химера заметила сталкера, то она будет атаковать его, пока не убьёт, что не даёт шансов убежать от неё. В том случае, если вы успеете увернуться от атакующей химеры, попытайтесь расстрелять её сзади. Подгадывайте своё перемещение под её прыжки, уклоняйтесь и отпрыгивайте — важно не терять её из виду. Не подпускайте монстра на короткие дистанции и не давайте ему воспользоваться когтями. Хороший результат даёт также следующий способ — залезть на возвышенность (например, на крышу гаража) и обстреливать её сверху.
Игровой процесс
В ЗП есть специальный квест. Однажды на Лиса и Зверобоя напали две химеры. Лис погиб в схватке, но Зверобой успел подранить одну из химер. Охотник просит своего помощника и ученика Гонту убить раненого мутанта. Тот попросит помочь ему и группе его товарищей разобраться с ней. По прибытии на станцию «Янов» и выполнении всех квестов Зверобоя он просит Дегтярёва уничтожить вторую химеру — «ту самую», которая убила Лиса, обитающую рядом с вентиляционным комплексом.
Метод борьбы
Существует одна хитрость в сражении с химерой: столб. Если встать за столб или любой схожий объект (тонкое дерево, стойка ЛЭП, сетчатый забор), через который химера не сможет перепрыгнуть, она будет беспомощно долбиться в препятствие и не сможет вас достать, постоянно отпрыгивая и вновь нападая на столб, если вы, конечно, будете успевать за него прятаться. Взяв на вооружение эту тактику и обладая хорошей реакцией, вы сможете без единой царапины уничтожить мутанта.
Самая эффективная тактика — подствольный гранатомет. Самое главное — выстрелить химере под ноги, пока она не успела прыгнуть. Если убить её в прыжке, то можно наблюдать, как на ГГ набрасывается уже бездыханное тело мутанта. Обычно умирает от одной гранаты, если та попала прямо в цель.
Если же есть необходимость скрыться от химеры (например, во время Выброса), то делать это лучше всего перебежками, меняя направление на 60º примерно через каждую секунду. Таким образом мутант не успевает точно определить точку приземления для последующей атаки.
Интересные факты
Химера — в древнегреческой мифологии чудовище с головой и шеей льва, туловищем козы, хвостом в виде змеи.
Возможно, химера произошла от льва: на это указывают внешний вид, атака в прыжке и характерное рычание во время боя. При этом в химере скорее всего есть гены человека, на что указывает её голова (форма головы, нос).
Если присмотреться к химере во время атаки, то можно заметить, что на лице второй головы застывает улыбка.
Иногда, подпрыгнув во время удара химеры, можно подлететь достаточно высоко, например, залететь на крышу заправки на Затоне.